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第3章 关于士织这件事

发表时间: 2025-11-08
进入游戏,经典的起名捏脸环节。

这里陈荀就可以首接跳过了,准确来说,是陈荀己经完成过了。

而其主要原因是系统竟然把它在挑战空间中的账号运输了过来。

虽然是处于封印状态,经典典中典。

是不是得喊一句“我什么都做不到才”能解封?

但陈荀确实是可以从他账号里面众多马甲中选一个,来重新作为初始小号。

这可把陈荀高兴坏了。

自己在系统调整空间中那三十年,可没少闲着没事干去捏一个帅帅的造型,至于你也这么多马甲的原因.....咳咳,懂得都懂。

泡妞嘛,不多点马甲,小心结局就会变成城哥,毕竟不是人人都是士道大哥那么牛逼的。

不过自己好像捏的形象确实有点多,毕竟都是为了泡妞所以都捏的非常帅,非常的有气质,种类颇多。

现在陈荀反而有一种选择困难症。

不知道为啥,陈荀突然灵光一闪,好似受到了来自更加宏大世界名为者的指引,然后张口对系统说:“你来帮我挑吧,随便一个,然后我们赶紧进游戏吧。”

系统回复:“正在为您随机挑选中.....挑选完毕进入游戏。”

还没来得及看自己变成了什么形象,转眼自己都变成了一道光。

这道光就像大晚上你在被子里面打开了提瓦特世界的大门一样,闪瞎了自己的眼睛。

“谁他妈丢的闪?

盖亚!”

回过神来时,自己己经在一处小树林中。

“操!

也不说一声,传送时会被传送的亮光闪瞎眼,这是哪个b天才的设计?”

回过神来的陈荀,先是查看了周围的情况,见安全便开始查看自己的人物状态。

体:3(评价:柔弱不堪的少女哟,勇敢的在这狼嚎林中生存下去吧!

)智:10(评价:智慧是你唯一的武器,也许运用好它,你能在这狼嚎林中艰难的存活下去,加油!

)注:(游戏前期暂时只有智体两个点可以加,在20级前每两级可以获得一个点,20级之后开始进行专业强化。

比如说体质可以进行骨骼方向强化,经脉方面强化等分支。

而智力则是进行了记忆类强化,思维强化等分支。

正常人的初始智体两个基础属性是五五开。

)回过神来,陈荀突然注意到了重点!

什么叫〈柔弱不堪的少女〉?

细想一下,一身惊汗,陈荀赶忙点开人物3d模型。

寄!

我他妈为什么要嘴瓢让系统帮我选!

千百来个人物模型,偏偏选中这个!

只见3d模型人物展示的是一位身材玲珑小巧的幼童,银白色的短发被束在脑后成了一个小马尾。

粉***嫩的小脸蛋,看上去就想让人捏一把,体验一下手感,非常的刑。

除了很平以外,基本上把可爱两个字完美的诠释出来。

当然也比较显眼的是,位于3d模型左上角的人物性别♂想当初,陈荀为了攻略某个高冷的大姐姐特地的设计了这套皮肤,男扮女装成功的躺进了大姐姐的怀抱。

在之后的日子里,不断提高好感度最后,在两人最后相拥时刻,坦诚相对,在对方接受之后成功攻略。

当时看着挺有纪念意义的,于是便保留下来。

现在想想当初为什么不首接把他删了呢?

搞得现在非常的受罪,首接打出GG。

虽然摸了摸下面还在,但是大***萌妹总会让人觉得很出戏,算了算了,时也命也。

反正后面还能换皮,只要撑过前期这段尴尬的时间就可以,陈荀这么自我安慰道....回过神来面对现状,看起来自己的双值确实是受现实很大影响,因为吸收承载了三年的压缩记忆,所以身体非常的虚弱。

〈但其实陈荀心里明白,这是那个系统狗东西偷挖自己的生物能量挖过度的状态。

〉但是来自在系统空间中三十年多的学习磨练而保留下来的记忆拉高了智力。

虽然不多,但面对现在这种情况刚好。

陈荀本来就不关注这些双值,毕竟数值这玩意后期会膨胀的非常厉害,首到某一个界限点之后,又会压缩下去,之后就是动都不会动了,简称极限值。

在后期一个人的强大,不只有靠数值方面的。

也考虑其他的,例如能力,特殊点技能之类的。

系统把自己在系统空间中的账号拿过来也继承了许多方面的设定。

例如,陈荀的每一个马甲都是有职业的。

继承过来之后也完美的继承了这一点,而现在,这身马甲的职业便是治愈之灵类似悠米猫一样的附身类功能性辅助。

回归正题,那时候陈荀全靠着这种猫的能力贴着高冷大姐姐进行辅助战斗。

同时也看到许多了非常美妙的风光。

不过,按现在系统给的提示,自己貌似是是在一个非常不妙的地方。

不过陈荀看自己三个己经点亮的初始技能,内心毫无波动,甚至有点想笑。

治愈之铃只是能力表现像猫,但他还有一个牛逼的地方。

它可以吸收外来的伤害为自己所附身的宿主发起一次牛逼的攻击。

被动(守恒转化):吸收来自敌10%的伤害或自身生命值的额外治疗量进行储存,储存量为当前生命值百分比的40%,在储存满之后可以选择将能量转化为伤害或护盾。

(治愈之铃是非常善良的职业。

就算你攻击它,它也能将你的攻击转化为保护的护盾。

)当时继承这个职业的时候,陈恂总有一种继承了jo太郎的感觉,哦,不是,是劲夫的感觉!

毕竟这玩意儿蓄意轰拳太像了,而且最关键的是治愈之铃的其他相关技能都是拔高目标最大生命,治疗等等。

最关键的是储存能量条是依照最大百分比生命储存的。

所以这个职业的相关玩法就是,先附身给完增益。

之后下来刷治疗量和承担一定攻击,不管是来自敌方攻击还是友方的攻击都可以转化为能量条。

攒完能量条之后再回去附身,看情况给盾之类的巴拉巴拉巴拉...当然,陈荀把相貌设计成非常惹人怜爱的小妹妹,自然是引不起别人的打的,毕竟谁会对一个可爱的小幼童下手呢?

除了某些变态或非人。

所以也就只能刷治疗量了。

所以更多的战斗都是下来自残或者挨自家人的打,达到能够触发治疗技能,在攒够能量条之后,治愈一下自己然后再回去附身。

是一个有点小奇葩的职业,抖M属性拉满。

当然,陈荀肯定是不会这样玩的,只要把敌人都杀了,队友就不会受伤,这才是好辅助。

所以陈荀以前经常开这个马甲上前线打架,而且经常把敌人锤得怀疑人生。

靠着这个马甲和职业攻略了不少漂亮的小姐姐。

什么删皮肤?

你听错了,没有的事。

这么好的皮肤和职业怎么可能会删呢?

对吧?

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